[Regole Generali]
Costruire una squadra composta da un minimo di 18 giocatori, ad un massimo di 25
( 2-3 portieri, 6-8 difensori, 6-8 centrocamp. 4-6 attaccanti). Si può scegliere fra 7 moduli di gioco: 3-4-3 ; 3-5-2 ; 4-5-1 ; 4-4-2 ; 4-3-3 ; 5-4-1 ; 5-3-2 . Più 7 panchinari.

[Calcolo del punteggio]
+3 per ogni gol segnato
+3 per ogni rigore parato dal portiere
+2 per ogni rigore segnato
+1 per ogni assist
+2 per chi gioca in casa
-0,5 per ogni ammonizione + € 0,10 di multa
-1 per ogni espulsione + € 0,20 di multa
-2 per ogni autorete
-3 per ogni rigore sbagliato

[Scala punteggio]
meno di 66 punti --------» 0 gol
da 66 a 71,5 -------------» 1 gol
da 72 a 77,5 -------------» 2 gol
da 78 a 83,5 -------------» 3 gol
da 84 a 89,5 -------------» 4 gol
da 90 a 95,5 -------------» 5 gol

[Sostituzioni]
E’ possibile compiere un massimo di tre sostituzioni sugli undici in campo. Le sostituzioni sono disciplinate in base all’effettiva sostituzione in campo del giocatore, segnalata nel tabellino ufficiale della partita con un asterisco (*). I giocatori sostituenti devono necessariamente partire dalla panchina.


[Giocatori senza voto]
I giocatori senza voto (S.V.) e non giudicati (N.G.) possono essere sostituiti nell’ambito delle tre sostituzioni previste dal regolamento. La sostituzione deve avvenire con un giocatore dello stesso ruolo presente in panchina. Se nessuna riserva è in grado di sostituire il giocatore senza voto viene automaticamente considerato come zero (0) il voto effettivo del giocatore.

[Il portiere]
Se il portiere non vienegiudicato (S.V.; N.G.) riceve 6 punti meno i gol eventualmente subiti. In caso di espulsione senza giudizio riceve 4.

[Formazioni]
Le formazioni andranno comunicate nel sito ufficiale della “Lega Grandi Gambioni ©” (o se impossibilitati al Presidente di Lega) prima dell'inizio delle partite, farà fede nel sito la data e l’orario di immissione della notizia. Se sono coinvolti solo alcuni giocatori della rosa nei consueti anticipi del sabato, è comunque obbligatorio consegnare tutta la formazione completa sia agli avversari sia al Presidente. Situazioni di altro tipo verranno valutate caso per caso dalla Lega.
Viene attribuito carattere d’ufficialità alle formazioni rilasciate sul sito ufficiale della “Lega Grandi Gambioni ©”. Le modalità e i tempi della consegna sono gli stessi dei metodi tradizionali. Non bisogna oltrepassare l’orario d’inizio della prima partita dove sono coinvolti giocatori presenti nelle liste dei convocati, pena l’annullamento della formazione stessa. In caso di mancate comunicazioni saranno utilizzate le formazioni comunicate la settimana precedente. In caso di ripetuta (almeno tre consecutive) mancata comunicazione di formazione alla quarta sfida verrà assegnato il 3-0 a tavolino alla squadra avversaria.

[Parimerito]
In caso di punteggio a parimerito solo la prima e la seconda classificata hanno la possibilità di giocare lo spareggio in partita unica. Dalla seconda classificata in poi si terrà conto di differenza reti e scontri diretti.


[Montepremi]
Il montepremi viene così diviso:
60 % al 1° classificato
25 % al 2° classificato
10 % al 3° classificato
5% alla CocaCoppa più totale ammontare in denaro derivante dalle multe.

[Conferma giocatore]
Le prime otto squadre classificate hanno la possibilità di confermare un giocatore a scelta libera dalla propria rosa per l'anno seguente.
Il giocatore è tesserabile non più di una seconda volta, dopo di chè torna svincolato e acquistabile da tutti i partecipanti all'asta. Il prezzo pagato il primo anno di tesseramento verrà scalato dal budget dell'anno seguente.
Le squadre classificate PENULTIMA e ULTIMA vengono retrocesse e perdono il diritto della riconferma del giocatore per l'anno seguente.

[Coppa di Lega "CocaCoppa©"]
La coppa vedrà partecipare tutte le squadre (10) componenti la "Lega Grandi Gambioni©". La formula adottata è quella di comporre due gironi da cinque squadre ciascuno. Le prime due classificate in campionato verranno inserite come teste di serie, una per girone.
Verranno disputate n°4 partite per girone, gare di sola andata senza modificatore di punteggio per squadra in casa. Le prime due classificate di ogni girone accedono alle semifinali, da disputare andata e ritorno con modificatore di punteggio per squadra in casa. La finale viene giocata in campo neutro in partita secca, dove in caso di parità vengono utilizzati i calci di rigore come previsti nel regolamento "Gazzetta".

[Super CocaCoppa©]
Nella Super Cocacoppa© si sfidano la vincitrice del Cocacalcio© e la vincitrice della Coppa di Lega "CocaCoppa©", in una partita unica senza modificatore di punteggio per la squadra in casa.
Nel caso in cui la vincitrice del Cocacalcio© e la vincitrice della Coppa di Lega "CocaCoppa©" siano la medesima squadra, ha diritto di accesso alla finale la seconda finalista della Coppa di Lega "CocaCoppa©".
In caso di parità dopo i tempi regolamentari si procede con la valutazione del maggior punteggio numerico, utile per attribuire i gol.
In caso di ulteriore parità si procede con il metodo dei calci di rigore come previsti nel regolamento "Gazzetta".